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期刊导读 《现代电影技术》2019年第6期

- 编辑:兴宁市测绘与空间地理信息 -

期刊导读 《现代电影技术》2019年第6期

  自2018年3月《点播影院、点播院线管理规定》正式实施以来,一系列相关政策规范逐步细化与出台实施,点播影院市场拉开政策、行业、技术各个层面的体系化、规范化序幕。近期,点播影院领域消息不断:4月16日,由中国电影制片人协会、中国电影发行放映协会全体会员共同制定签署的《关于影片进入点播影院、点播院线发行窗口期的公约》正式生效;4月23-24日,2019点播影院管理系统使用培训班在武汉举办,对“管理规定”和“技术规范”进行了宣贯和解读;5月28日,《跨省点播院线审批服务指南(公示版)》和《点播影院暂行技术规范(公示版)》正式发布;6月5日,中宣部电影技术质量检测所发布《点播影院放映质量/放映设备/计费系统标准符合性检测送检流程说明》,为相关机构和厂商提供点播影院标准符合性检测服务。我们期待点播影院能够迎来良好的发展业态,成为商业影院的有效补充。

  近年来,采用激光光源的数字电影放映用投影系统在我国电影行业正迅速推广。但激光光源投影系统的散斑问题始终困扰着以高技术质量著称的电影画面。如何客观测量和评价散斑对电影画面的影响,进一步规范激光光源数字电影放映系统,是电影行业急需解决的问题。《激光光源数字电影放映用投影系统散斑对比度的试验测量和不确定度分析》一文研究了激光散斑的成因及消除方法,提出了激光散斑对比度测量试验方法,并进行实际试验,对试验数据和试验方法的测量不确定度进行了分析,给出了相关结论和建议。本文将为未来数字影院建设及电影放映系统行业标准的制定提供完整的散斑对比度测量技术方案,对于规范行业发展,提高电影画面技术质量具有十分重要的现实意义。

  电影诞生一百多年以来,技术变革从未停止。从早期的无声电影到有声电影,从黑白电影到彩色电影,特别是近期发生的数字电影革命性地取代胶片电影,技术创新和进步起了决定性的作用。进入数字电影时代,我国电影技术无论是研究和应用,都明显落后于发达国家,个中原因很多,但是基础研究落后造成发展乏力是不可回避的重要因素。“电影”是外界光影通过人的视觉系统传递到大脑产生的心理活动。电影技术涉猎面广,学科多,不仅涉及到“声、光、电”等技术,还涉及到人的视觉生理特性、心理学、脑科学等多种基础科学。这些基础科学研究的落后,掣肘了我国电影应用技术的发展,剥夺了我们在高新技术格式电影技术方面的国际话语权。《不同帧率下电影动态镜头影像质量探究》一文,分析了不同帧率下,一些因素的改变对于动态镜头主观感知质量的研究,探索了帧率与电影动态镜头影像质量的关系,可谓是在电影技术基础研究方面做的一次努力。

  《3D电影景深时序演进和模式解读》一文采用自主开发的3D电影数据分析平台,分析了18部3D电影的景深时序演进和模式要素,分析并总结了不同3D电影的景深时序数值对受众可能的感受,对电影艺术本身的特征理解,并通过数据探究3D电影的艺术规律和模式。

  作者从数据视角精细化分析3D电影要素的艺术创作的量化分析,对3D电影产业的理论研究和行业发展具有创新性和应用价值。限于论文篇幅部分概念和技术并没有给出细致阐述,各种特征要素的时序分析仅仅体现在图表的呈现,并未明确阐明舒适度数据来源,影响因素和部分结论并没有给出统计和模型细节,视频抓帧和数据处理平台的工程实现没有详细论述。基于论文描述的数据平台将为后续分析和大数据与人工智能分析有了基础,相信从3D电影采集特征数据可以为读者和电影行业的数据挖掘提供很好的思路和研究方向。

  ◎ 浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏《Top Floor》为例

  ◎ 国家电影局:采取技术升级或强制淘汰方式将存在盗版风险的放映设备清除出市场

  ◎ 中宣部领导视察深圳文博会中国电影科学技术研究所展台——中国电影科学技术研究所科研项目在深圳落地生根

  【摘要】随着数字电影技术和新型显示技术的快速发展,为了配合未来电影行业应用高动态范围(HDR)、宽色域(WCG)技术,采用激光光源的数字电影放映用投影系统已成为技术研发、行业应用、系统设备升级改造的热点领域。激光散斑对比度是影响数字电影放映用投影系统性能的关键参数,同时也是采用激光光源放映技术影响画面主观观感的最主要原因,对激光散斑对比度的定量测量评估是电影技术领域近年来的关注焦点之一。本文对激光散斑的成因及评估方法进行了研究,提出了一种激光散斑对比度测量试验方法,开展了实际测量试验和数据分析,并对本方法的测量不确定度进行了探索性的分析。本文将为电影行业标准《数字电影放映用投影机系统技术要求和测量方法》的制定提供散斑对比度测量技术方案。

  【摘要】高帧率画面相较于普通帧率画面具有运动更顺滑、细节更丰富、亮度更高、画面更真实等优点。本文探索了帧率与电影动态镜头影像质量的关系,分析不同帧率下,一些因素的改变对于动态镜头的主观感知质量是否有影响,如何影响。包括横向运动物体运动速度、摄影机横摇速度、视觉中心的改变、前后景反差的改变、运动模糊等,并通过数据分析比对,得到规律性的结论,旨在推动高帧率电影的发展,为电影工作者所借鉴。

  【摘要】本研究在自主开发的3D电影内容数据获取平台上展开,从数据视角探究3D电影的基本特征和类型片规律,比较各影片的3D指标,按类型、时间、国内外三个方面梳理3D电影技术特征和艺术发展规律。结果表明,3D艺术特征包括时序景深对比相似、3D激励与舒适融合,3D特征需满足特定电影类型的要求,优秀3D电影都有明确的规律和节奏。本研究的成果和方法能够为未来3D电影和3D-VR视频创作提供必要手段。

  【摘要】面部表情对影视表演有着紧要的作用,表情相似度度量是评判面部表情是否表演到位的一种方式。现有的表情相似度度量方法存在微小表情变化度量不精确、局部细节描述能力弱等问题。因此,本文在Isomap(Isometric Feature Mapping)特征降维基础上提出了一种新的表情相似度评估方法,将其应用到了表演艺术课中。首先,使用基于梯度提高学习的回归树方法实现面部特征点定位以及追踪,得到特征点的运动信息。然后,将得到的高维特征点运动信息运用非线性降维算法Isomap降维,得到人脸表情曲线。最后,提出了基于时序的相似度匹配方法,通过对比表情序列中每一帧的强度得出表情相似度。实验结果表明,该方法是可行的,能够有效地评估表演者对影视片段中表情模仿的相似度。

  【摘要】中国电影资料馆收集了大量载有影片档案的视频光盘。本文通过分析不同来源的光盘的特征及其所记录的电子文件,阐述光盘的存在意义及现有问题,指出光盘利用不当和不足的现状,建议借鉴电影档案界和从事相关业务的国内外机构的先进经验,结合中国电影资料馆的专业优势,在全媒体时代的大背景下,搭建创新的平台,挖掘视频光盘的潜能。

  【摘要】当下,为满足日益增长的、优质的观影需求和商业革新,LED(Light Emitting Diode)影院屏幕(亦称新型的大尺寸“直接观看屏幕”)出现,在亮度、清晰度、色彩等方面呈现的放映效果将远超传统幕布。然而,技术的出现势必带来利弊思考与理论探析。本文基于电影本体理论研究视阈,对LED影院屏幕的技术与理论双重维度进行探析,以期为新技术应用提供参考。

  【摘要】大数据技术已逐步应用于电影产业的生产逻辑、文本形态和商业模式等层面,驱动了电影产业生产机制与商业模式创新。与此同时,大数据技术给电影业带来了创作同质化、公式化致使艺术价值让位商业价值等挑战。本文将通过分析大数据技术在电影投资、制作、营销等环节的应用探讨大数据技术对电影产业发展所带来的影响与挑战。

  浅析虚拟交互体验类游戏的场景设计——以VR游戏《Top Floor》为例

  【摘要】计算机数字技术的产生促进了虚拟空间三维模型为基础的虚拟现实技术的产生。这种空间构成方式给人机交互以更大的可能性,使得更好更真实的游戏体验成为可能。正因为虚拟现实技术中的游戏体验空间完全由三维软件人工设计搭建,所以场景的设计、搭建及交互方式对玩家的游戏体验感和沉浸感而言显得尤为重要。本文以Aaron David Defazio导演的美国短片《Top Floor》为背景设计改编的同名游戏为例,从该游戏场景的色彩设定、建筑风格设定以及环境气氛营造三方面入手,具体分析了场景设计对游戏的整体表现力、交互性以及玩家沉浸感及体验感等方面的影响。

  【摘要】 数字巨幕影院的放映质量和观影效果应该代表着数字电影的最高水准,但是近年却出现部分数字巨幕影院所放映的数字巨幕格式影片,观影效果欠佳的现象。本文从数字巨幕电影制作的完整工艺链出发,分析了数字巨幕影院终端放映环节和数字巨幕电影拍摄及后期制作环节可能会影响数字巨幕格式电影画面质量的技术问题,为行业提高数字巨幕电影制作技术及制作水准抛砖引玉。

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